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第91章 这游戏这么硬核吗?(四更,为bendachu盟主加更)

李如山摩拳ca掌,跃跃yu试。

        之所以在现实中无比弱鸡的他此时敢于自告奋勇第一个上,主要是有两方面的原因。

        第一是他在现实中学了很多理论知识,自我感觉良好。

        第二则是因为,这是在游戏中,他的shenti素质跟现实中不一样!

        作为一个游戏宅,李如山对自己的游戏天赋还是比较有信心的,此时他打算肉shen检验一下路知行的设计到底如何:如果他能比较无压力地通关,那恐怕是不太行;但如果他玩的特别痛苦,那妥妥的,劝退玩家不成问题!

        李如山在原地蹦tiao了两下,然后一跃而起,双手抓住窗hu的边缘翻了进去。

        “这种shenti素质才对劲嘛!

        “血肉苦弱,血肉苦弱啊!”

        在游戏中,李如山感受到全shen都充满力量,稍微tiao了tiao,仿佛地心引力都减轻了。除此之外,他的痛觉和各种负面情绪也在一定程度上被限制。

        于是他由衷地发出这样的感慨。

        如果这个世界的人们可以分为“现实派”和“虚拟派”,那么李如山妥妥是属于虚拟派的。他对于现实世界的兴趣不大,更喜欢在虚拟的世界中,用不同的vr游戏ti验完全不同的人生。

        其他人也纷纷跟着李如山进入这座大楼的内bu。

        路知行解释dao:“游戏中角色的shenti素质,大致是按照现实中ding尖攀岩运动员的shenti素质来设定的。不过,痛觉削弱到了现实的5%左右,恐惧值被限制在现实的50%左右,一旦恐惧值达到临界值会chu2发保护机制暂时下线。

        “除此之外,游戏中角色有着异于常人的抗跌落能力和恢复能力。

        “在游戏中,角色会获得一个特殊的反重力装置,从高chu1跌落时可以降低下落速度,摔在地上时最多也只是重伤。而且,角色也堪称‘洗手ye战神’或者“沐浴lou战神”,从场景中获得各种治疗pen雾之后,轻则对着伤chu1pen一pen,重则直接把yeti倒在伤口上,就能很快痊愈。

        “除此之外,其他的设定都与现实区别不大。

        “与一般‘ti力无限’的游戏不同,在《与暗同行》中,玩家的ti力是有限的,在攀爬和极速跑的过程中会不断消耗。

        “玩家可以通过收集、解谜等方式来增长ti力条,支持自己攀爬更长时间,从而在中后期可以解锁更多攀爬路线。”

        这些设定,应该是在游戏开始后通过新手指引巧妙地告诉玩家的。不过此时只是一个设定场景,没有新手指引,所以路知行就直接告诉李如山了。

        李如山点tou:“好,那就看我表演吧!”

        在现实中唯唯诺诺,在虚拟中重拳出击,说的就是他了。

        李如山按照醒目的黄色油漆提示,开始攀爬。

        刚开始他爬的还是ting顺利的,毕竟在现实中,他已经学过一段时间攀岩和跑酷的理论知识,知识储备超过普通人,又是资深游戏玩家,唯一的shenti素质短板又在游戏中被弥补了,所以初期的关卡很难对他造成太大的障碍。

        李如山还有点担心,这游戏会不会太简单了?没办法劝退玩家啊!

        但很快他意识到自己错了。

        情况开始变得不对劲!

        李如山此时已经爬了二十多米,已经相当于七八层楼的高度,从这里往下看去,地上的围观其他人已经变得很小了。

        而李如山甚至还没能爬出这座废弃大楼的内bu,尚未进入下一个场景中。

        接下来,他还面临着一个相当困难的关卡,他需要tiao过一dao有七米左右的裂feng,抵达大楼的另一chu1破窗,然后再从破窗中离开,进入一段半坍塌的空中连廊,前往下一个场景中。

        这个距离,简直让李如山震惊了。

        他看看下面七八层楼的高度,再看看前方这个七米左右的巨大裂feng,再三确认只有对面的裂feng边缘有黄色油漆。

        如果没有黄色油漆,他甚至会觉得这是一条死路,因为感官上真的太远了!

        七米左右的距离,虽然听起来也不算特别远,毕竟人类的tiao远世界记录都快接近九米了。

        但那毕竟是世界纪

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